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오디오와 영상 가져오기 ​

곡, 합주 녹음, 강의 영상, 전체 .gjproject 패키지를 가져올 수 있습니다. 파일은 현재 기기에서 처리하며 파형이 만들어지면 재생하고 연습할 수 있습니다.

휴대폰과 태블릿 앱 ​

휴대폰은 오른쪽 위 메뉴, 태블릿은 상단 가져오기로 여세요.

  • 파일 선택: 시스템 파일 선택기에서 기기, 클라우드 드라이브, 다른 파일 제공 앱의 자료를 선택합니다.
  • 사진 보관함: 저장한 화면 녹화를 포함해 앨범의 영상을 선택합니다.
  • 오디오 녹음: 마이크로 녹음하고 들어본 뒤 작업 공간으로 가져옵니다. 녹음을 참고하세요.
  • 영상 녹화: 촬영하고 미리 본 뒤 작업 공간으로 가져옵니다. 녹화를 참고하세요.
  • LAN 전송: 같은 네트워크의 컴퓨터 웹페이지에서 앱 라이브러리로 전송합니다. LAN 전송을 참고하세요.

실제 메뉴는 기기 기능에 따라 표시됩니다. 메신저 파일이 선택기에 없다면 원래 앱에서 파일에 저장하세요.

브라우저 버전 ​

도구 모음의 가져오기를 누르거나 파일 하나를 창으로 드래그하세요. 오디오, 영상, .gjproject 모두 여기서 가져옵니다. 드래그 앤 드롭은 한 번에 하나만 받습니다.

브라우저에는 앱의 사진 보관함, 녹음·녹화, LAN 서버 메뉴가 없습니다. LAN 전송 웹페이지는 별도의 관리 화면입니다. 플랫폼 차이를 참고하세요.

형식과 코덱 ​

주요 오디오 형식은 MP3, WAV, M4A / AAC, FLAC, OGG / Opus, AIF / AIFF, CAF이며 영상은 MP4, MOV, M4V, WebM, AVI, MKV, MPG / MPEG, 3GP입니다. 일부 관련 확장자와 .gjproject 패키지도 받습니다.

확장자를 인식해도 안의 코덱을 디코딩할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 실제 지원은 시스템이나 브라우저에 따라 다릅니다. 특히 MOV, MKV 같은 컨테이너에는 다양한 코덱이 들어갈 수 있습니다. 파일 선택으로 가져올 때 일부 확장자 없는 파일은 파일 헤더로 인식할 수 있지만 브라우저 드래그 앤 드롭에는 올바른 확장자를 권장합니다.

호환 문제가 있으면 MP3, M4A, WAV, 일반적인 코덱의 MP4를 시도하세요. 가져오기 실패를 참고하세요.

가져올 때 기다리는 이유 ​

앱은 자료를 확인하고 오디오를 디코딩해 파형을 만듭니다. 영상은 오디오 추출과 압축도 필요할 수 있습니다. 길이, 코덱, 기기 성능에 따라 시간이 달라집니다.

오디오 처리와 영상 표시를 따로 수행하므로 영상 프로젝트도 느린 재생, 반복, 드래그 재생을 사용할 수 있으며 화면은 재생 위치를 따릅니다.

크거나 긴 파일 ​

현재 일반적인 길이 한도는 30분이며 기기의 디코딩 메모리 예산에 따라 선택 범위가 더 짧아질 수 있습니다. 길이나 예산을 넘으면 안내에 따라 필요한 구간을 먼저 자르세요. 오디오 파일 하나가 1 GiB를 넘으면 거부되므로 다른 도구에서 먼저 줄이거나 나누어야 합니다.

압축은 주로 디스크 공간을 줄이며 너무 긴 오디오를 짧게 만드는 것을 대신하지 못합니다. 큰 파일과 메모리를 참고하세요.

새 자료를 가져오기 전에 보관할 현재 프로젝트를 저장하세요.