大檔案與記憶體
音訊檔案的磁碟大小與解碼後的記憶體使用量是兩件事。同樣時長的壓縮音訊和無損音訊,解碼成相同取樣率、聲道數後,所需記憶體可能接近。
匯入超限時
目前一般匯入時長上限為 30 分鐘,還會根據裝置的解碼記憶體預算收緊。超過限制時,按提示選擇需要的片段再匯入。
單個音訊檔案超過 1 GiB 會被拒絕,需要先分段或縮小檔案;影片會進入自己的處理流程,不能直接套用音訊大小規則。
瀏覽器沒有 App 的原生媒體編輯能力。遇到大檔案處理限制時,可先在 App 或其他編輯工具中裁好再匯入。
壓縮能解決什麼
壓縮主要減少素材儲存體積和傳輸量,可能帶來音質變化。它不能保證減少解碼所需記憶體,也不能繞過時長限制。
只練錄音中的幾分鐘時,裁出需要的範圍更直接:音訊變短後,解碼、波形分析和分離需要處理的內容都會減少。
樂器分離的限制
目前單次分離時長上限為 15 分鐘,還需滿足模型與裝置記憶體條件。提示不足時,可先換標準模型、裁短素材或關閉其他佔用較多記憶體的 App。
如果介面允許繼續嘗試,仍可能因系統記憶體不足而失敗或退出。先儲存專案,再按裝置提示選擇。
影片和快取
只練聲音時,可移除影片減少儲存。播放清單省電模式產生的檔案屬於可重新生成的快取,可從設定清理,不會刪除專案素材。
裁剪是否損失音質
取決於編碼和處理方式。部分 AAC/ALAC 音軌可以直接重新封裝,其他格式可能重新編碼為 AAC;不要把所有裁剪都當成無損操作。需要保留原始素材時,先備份。